Un projet étudiant dans lequel je devais réaliser un niveau à l'aide d'Unreal Engine 5 avec une phase d'infiltration et de combat d'au moins 7 minutes en moins de deux semaines.
- Genre : Fast FPS
- Nombre de joueurs : Solo
- Support : PC
- Public Cible : joueurs fans de Doom, Dishonored et Quake.
- PEGI : 18+
- temps : 2 semaines
- Moteur : Unreal
Dans le cadre de la licence professionnelle métier du jeu vidéo, nous devions réaliser un niveau sous Unreal Engine 5. Nous devions choisir parmis plusieurs gameplay et types de jeux, j'ai personnellement choisi le fps avec des mécaniques d'infiltration et de combats.
Le projet vient tout juste d'être terminé et je viens de faire ma soutenance de mon niveau devant un Jury. Je n'ai pas encore eu le temps de terminer la mise en page du dossier de Level Design Complet, ni le montage de la vidéo de Gameplay Finale. Mais les éléments visibles sur cette page sont un bon aperçu et seront rapidement mis à jour.